‘Muestre sus interfaces’: el ejército impulsa a la industria a abrir software para el ‘hackathon’

‘Muestre sus interfaces’: el ejército impulsa a la industria a abrir software para el ‘hackathon’

El Ejército, junto con nueve importantes empresas de defensa, comenzará una serie de «hackathons» a finales de este mes en un intento de crear un sistema operativo común en las distintas plataformas del servicio.

El Ejército calificó el esfuerzo como «derecho a integrar», según un comunicado de prensa del martes, e incluirá una «carrera» para deshacerse de los silos de información conflictivos que históricamente han sido la solución del servicio a los «grandes sistemas de guerra» comprados a la industria. La integración de esas plataformas «falló muchas veces», afirmó el servicio.

Desde armas hasta redes, las plataformas militares han tenido dificultades para comunicarse entre sí. Los funcionarios, citando conflictos modernos, dijeron que la capacidad de inventariar y mover datos rápidamente entre dominios para ayudar a las tropas a tomar decisiones más rápidas en el campo de batalla es clave para el éxito.

Ahora, el servicio está animando a los contratistas principales a abrir sus libros para construir una arquitectura común entre los productos que venden al Ejército, a menudo objeto de una industria ansiosa por compartir procesos internos.

«Estamos estableciendo las condiciones para que el boleto para la participación de la industria esté abierto», dijo el Dr. Alex Miller, director de tecnología de la Marina. «Si no muestra sus interfaces y su documentación, no podrá ingresar al ecosistema. Esto será especialmente cierto para los sistemas independientes».

Participan Anduril, Boeing, General Dynamics, L3Harris, Lockheed Martin, Northrop Grumman, Palantir, Perennial Autonomy y RTX, según el comunicado de prensa. El primer evento se llevará a cabo en Fort Carson, Colorado, en las próximas semanas.

Ucrania ordenó a las empresas que apoyaban su esfuerzo bélico (drones, sensores y otras armas) que demostraran sus interfaces de programación de aplicaciones, dijo el ejército, lo que llevó al ejército de Kiev a «integrar información de forma rápida y eficiente» en todas las plataformas.

«Sabemos desde hace mucho tiempo que nuestros sistemas, armas y sensores deben comunicarse entre sí para dominar el campo de batalla», dijo el Secretario de Marina Dan Driscoll. «La guerra en Ucrania mostró al mundo que la velocidad importa y que la arquitectura abierta es muy efectiva en guerras de alta intensidad. No nos hemos movido lo suficientemente rápido».

El servicio había avanzado hacia la construcción de un sistema de arquitectura abierta a través de su plataforma de Comando y Control de Próxima Generación, o NGC2, pero necesitaba expandirse a una «gama más amplia de sistemas», dijeron los funcionarios.

«Hemos visto que el costo de la integración se acerca a cero en el espacio comercial, especialmente con sistemas de software que tienen interfaces y arquitecturas abiertas», dijo Miller. «Hemos visto estándares ir y venir en el departamento a lo largo de décadas, pero aún no están a la altura de la implementación, interfaces cerradas y propietarias o sistemas que no tienen la flexibilidad para adaptarse con el tiempo».

Drew F.Lawrence

Escrito por Drew F. Lawrence

Drew F. Lawrence es reportero de DefenseScoop y cubre tecnología, sistemas, políticas y personal de defensa. Graduado de la Escuela de Medios y Asuntos Públicos de la Universidad George Washington, también ha publicado en Military.com, CNN, The Washington Post, Task & Purpose y The War Horse. En 2022, fue nombrado entre diez periodistas militares veteranos y ganó premios en podcasting e informes de defensa nacional. Originario de Massachusetts, es un orgulloso aficionado a los deportes de Nueva Inglaterra y veterano del ejército.