Tom RichardsonBBC Newsbeat
estrella de rockLa industria de los videojuegos es impredecible.
Si el año pasado nos hubieran dicho que un estudio francés desconocido se proclamaría juego del año, Battlefield 6 destronaría a Call of Duty del primer puesto de las listas del año y Arabia Saudita compraría el gigante de los videojuegos Electronic Arts (EA)… seríamos escépticos.
Así que debes estar muy seguro de ti mismo –o muy estúpido– para predecir lo que sucederá el próximo año.
Afortunadamente, aquí en BBC Newsbeat no estamos en el negocio de la bola de cristal, pero hay algunas cosas de las que podemos estar seguros que los fanáticos de los videojuegos deberían estar atentos en 2026.
Ya sean grandes lanzamientos, grandes movimientos o grandes problemas, aquí hay un resumen de algunos de los más importantes.
GTA 6: ¿realmente llegará en 2026?
«Un momento cultural, un día que millones de jugadores han estado esperando durante mucho, mucho tiempo».
¿Estás familiarizado? Debería. Es lo que escribimos sobre Grand Theft Auto 6 el año pasado.
Dos retrasos y un nuevo avance después, y estamos más o menos donde estábamos hace 12 meses.
Suponiendo que salga según lo planeado el 19 de noviembre, es casi seguro que batirá el récord.
Y puedes apostar que otros editores querrán lanzar sus juegos de 2026 lo más lejos posible.
Pero la gran pregunta sigue siendo: «¿Se volverá a retrasar?».
El editor Take Two dice que confía en cumplir la nueva fecha, pero aún está por ver si los recientes despidos de 31 empleados por parte del desarrollador Rockstar, incluidos miembros experimentados del equipo, afectarán el juego.
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CapcomAl igual que este año, cuando los editores maniobraron en torno a la fecha de lanzamiento original de «finales de 2025» de GTA 6, 2026 está lleno de lanzamientos importantes.
El gigante japonés Capcom ha lanzado Réquiem del mal residentela novena entrada importante de su exitosa serie de terror, después de la aventura de acción y ciencia ficción de febrero pragmático en abril
sony También planea eliminar exclusivas de PlayStation. sarosuna continuación del muy elogiado regreso de abril de 2021.
Mientras tanto Glotón, El próximo éxito de superhéroes del estudio Insomniac de Spider-Man, otro desarrollador interno de Sony, llegará en otoño.
mayo vendrá 007 Primera luz – Lleno de famosas aventuras de James Bond del desarrollador Hitman IO Interactive.
nintendo Este año buscará aprovechar el impulso récord del Switch 2.
Cosas que ver, entre otras. Amapola – Un enfoque amigable para Pokémon y el modo multijugador en línea. Los Sangre del Anochecer FromSoftware del creador de Elden Ring.
Los fanáticos se han quejado de la falta de un nuevo juego de Mario o Zelda y, tal como están las cosas, ninguno de los dos ha sido anunciado todavía. Pero la compañía ha encontrado la forma de anunciar grandes juegos nuevos apenas unos meses antes de su lanzamiento.
microsoft Recientemente adelantó una gran revelación para la exhibición Developer Direct de enero de 2026 y su lanzamiento está previsto a menos que se indique lo contrario. En otras palabras – reiniciarlo muy Serie británica de juegos de rol de fantasía, y Gears of War: Día E durante el año
Ha cumplido sus 25 años. xbox La marca también podría darle a la compañía la oportunidad de recuperar fanáticos después de la reacción violenta por el cierre de estudios, los aumentos de precios de su servicio de suscripción Game Pass y la decisión de lanzar series emblemáticas en consolas rivales.
Y esos son sólo los principales editores. Se espera que presenten más sorpresas independientes el próximo año.
El nuestro es una visita obligada. Mapache – Juego de ataque de puntuación inspirado en las máquinas arcade que empujan monedas.
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Mala memoria: los precios de la RAM van en aumento
La memoria de acceso aleatorio o RAM es un componente esencial en millones de dispositivos electrónicos, teléfonos inteligentes, televisores inteligentes, equipos médicos e incluso automóviles.
También ha sido muy, muy caro.
Se ha culpado a la demanda de proyectos de centros de datos de Inteligencia Artificial (IA), lo que ha puesto a algunos de los mayores fabricantes de RAM del mundo en camino de satisfacer la demanda de las grandes empresas tecnológicas.
Micron, propietario de la marca Crucial, que se vende en línea y en muchas tiendas importantes, anunció recientemente que abandonaría el negocio de consumo para centrarse en la demanda empresarial de IA.
Todo lo cual, creen algunos analistas, ha creado una escasez que eventualmente podría hacer subir los precios de los productos electrónicos, con las consolas de videojuegos en lo alto de la lista de posibles víctimas.
El sitio web de negocios Bloomberg informó que los costos de producción del Switch 2 de Nintendo podrían aumentar y también existe la preocupación de que la próxima consola de PC híbrida Steam Machine de Valve pueda retrasarse o costar más como resultado de la situación.
Hasta el momento, la empresa de videojuegos no se ha pronunciado.
Luchando contra la IA en el desarrollo de juegos
estudios larianEn la industria del juego, que ha sufrido miles de despidos en los últimos años, los debates sobre la IA generativa (GenAI) y su impacto en el empleo son particularmente intensos.
A principios de este mes, Swen Vincke, director del multipremiado Baldur’s Gate 3 de Larian Studios, enfrentó una reacción violenta al decirles a los entrevistadores que la compañía había explorado el uso de GenAI para generar ideas y primeros prototipos.
Dijo que ningún contenido de IA aparecería en los juegos terminados, ni reemplazaría a los trabajadores humanos, pero en una respuesta de seguimiento dijo que sería «imprudente» no evaluar nuevas tecnologías.
A pesar de las afirmaciones de que GenAI podría permitir a las personas crear juegos más rápido a una fracción de los costos actuales, no está claro qué impacto ha tenido realmente.
Los desarrolladores que hablaron con BBC Newsbeat dijeron que no se usa ampliamente en productos terminados debido a una combinación de preocupaciones éticas, legales y prácticas, pero muchas empresas al menos han intentado usarlo para trabajos de preproducción.
Algunas empresas más pequeñas afirman con orgullo que no utilizan herramientas en ninguna etapa de desarrollo.
En un contexto de incertidumbre sobre el futuro a largo plazo de GenAI, queda por ver hasta qué punto se extenderá su uso.
Pero es un tema que despierta fuertes emociones tanto en los actores de la industria como en los trabajadores, por lo que se espera más controversia a medida que avance el año.
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Arabia Saudita compra Electronic Arts
EAElectronic Arts (EA), editor de Battlefield 6, EA FC y Los Sims, es una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo, responsable de títulos que regularmente encabezan las listas de bestsellers.
El anuncio récord de 55.000 millones de dólares (41.000 millones de libras) realizado por un grupo inversor liderado por Arabia Saudita fue una sorpresa.
Es el último gran paso del país hacia los juegos y, según dice, es parte de un esfuerzo más amplio para hacer que su economía sea menos dependiente del petróleo.
Pero los críticos lo ven como una forma de «lavado deportivo»: invertir en entretenimiento con la intención de suavizar su reputación internacional debido a las leyes anti-LGBT y la historia de los derechos humanos.
Los valores culturales conservadores del país han generado preocupación sobre el impacto potencial del acuerdo en ciertas series de EA.
Los Sims, que tiene un gran número de seguidores LGBT, enfrentó una reacción violenta por parte de algunos de sus creadores de contenido más populares cuando algunos cortaron sus enlaces oficiales en protesta por la adquisición.
EA respondió con una declaración de que el juego «siempre será un espacio para expresar tu verdadero yo».
También existe la preocupación de que el acuerdo pueda provocar más despidos en EA, que ha asumido una deuda de 20.000 millones de dólares para financiar la adquisición.
Si todo va según lo planeado, el acuerdo debería cerrarse en el verano, cuando debería haber más claridad sobre el futuro de algunas de las series de juegos más populares.
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