Los Game Awards son cada año más grandes.
Cuando se lanzó el kudofest anual, que reconoce lo mejor de la industria de los videojuegos, en 2014, registró 1,9 millones de transmisiones en vivo. Desde entonces, se ha disparado exponencialmente: los 2025 Game Awards del 11 de diciembre batieron récords de audiencia con 171 millones de transmisiones globales durante toda la transmisión, un 11% más que el récord de 154 millones de transmisiones en vivo de 2024.
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Esos números solo incluyen transmisiones de la transmisión completa, sin contar los clips o avances relacionados. Además, la audiencia de Prime Video de Amazon, que este año ganó los Game Awards, la primera vez que un servicio de transmisión por suscripción transmitió el programa, no está incluida en el total de 2025.
Los Game Awards ofrecieron más de 171 millones de transmisiones en vivo a través de múltiples redes digitales, incluidas YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook e Instagram Live, así como plataformas en China y JioHotstar de India. Según StreamCharts, Twitch, YouTube y otras plataformas occidentales tuvieron un pico combinado de 4,4 millones de espectadores simultáneos, un 9% más que el año pasado.
En YouTube, la transmisión de 4K Game Awards aumentó un 8% año tras año a casi 1,4 millones de transmisiones simultáneas máximas. En YouTube (incluidas las transmisiones conjuntas), la TGA en YouTube aumentó un 9 %, con un pico de transmisiones simultáneas de 2,4 millones. Además, más de 8.600 canales retransmitieron el programa en YouTube, un nuevo récord.
En Twitch, TGA 2025 fue visto por más de 1,8 millones de usuarios simultáneos máximos y el total de espectadores únicos aumentó un 5 % año tras año, con un aumento de horas del 5 % respecto al año pasado. La transmisión conjunta en Twitch estableció un récord con 16.500 creadores que compartieron el programa con sus espectadores, un 50% más que los 11.000 cotransmisiones del año pasado.
En X, las publicaciones sobre los Game Awards aumentaron un 12% año tras año a más de 1,79 millones entre el 10 y el 12 de diciembre. Hubo más de 60 millones de visualizaciones de videos en X, incluida la transmisión oficial y videos relacionados compartidos con X. La votación de espectadores autenticados de The Game Awards aumentó en más de un 10 % desde 2024 a más de 123 millones, incluido el premio Players’ Voice.
A nivel mundial, TGA logró su resultado más alto con distribución en vivo en China en un número récord de plataformas, incluidas Bilbili, Huya, Weibo, WeChat, Douyin, Zhihu, DouYu, Baidu, TapTap, XiaoHongShu, QQ, Kuishou, YouKu, RED, HeyBox; En Corea del Sur o CHZZK y Soop, y NicoNico en Japón.
Los Game Awards 2025 se llevaron a cabo en el Peacock Theatre el 11 de diciembre en Los Ángeles. Este año, “Clair Obscur: Expedition 33” de Sandfall Interactive y Kepler Interactive obtuvieron los máximos honores como Juego del año 2025. El título también ganó premios por dirección de juego, narrativa, dirección de arte, banda sonora y música, interpretación, mejor juego independiente, mejor juego independiente debut y mejor juego de rol.
El espectáculo contó con una actuación musical especial en vivo de Evanescent, quien interpretó «Afterlife» de la serie animada de Netflix «Devil May Cry», basada en la franquicia de videojuegos de acción y aventuras de Capcom. Además, el elenco de «Street Fighter» de Paramount Pictures se llevó a casa el premio al mejor juego en curso, que fue ganado por «No Man’s Sky» de Hello Games.
Los 2025 Game Awards también contaron con muchos nombres importantes del juego y el entretenimiento como presentadores, incluidos Dan Houser, David Harbour, Elijah Wright, Felicia Day, Gemma Chan, JJ Abrams, Jeffrey Wright, Lenny Kravitz, Maggie Robertson, Megan Everett, Mike Booth, Milla Jovovich, Miss Raggy, Nicolah Koilceli Newton, Miss Piggy, Neil Koilceli Ford, Rowlf, Todd Howard y Tricia Helfer. El popurrí del “Juego del año” de la Game Awards Orchestra, compuesto por Lorne Balfe, incluyó música de los nominados al Juego del año de este año.

Miss Piggy (izquierda) en el escenario con el presentador y productor ejecutivo de los Game Awards, Geoff Keighley
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Los Game Awards también revelaron un primer vistazo a las próximas propiedades de juegos y entretenimiento, incluidas «007 First Light» (IO Interactive), «4:LOOP» (Bad Robot Games y Sony Interactive Entertainment), «Invincible VS» (Skybound Entertainment), «Out of Words» (Kong Orange, WiredFly y Morten Søndergaard en colaboración con Epicident Games Publishing), «Evil:Cap» de Ward Requiem Games Publishing y War. Fate of the Old Republic” (Arcanaut Studios), “The Super Mario Galaxy Movie” (Universal Pictures), “Tomb Raider: Catalyst” y “Tomb Raider: Legacy of Atlantis” (Amazon Games y Crystal Dynamics) y “Warlock: Dungeons & Dragons” (Invoke Studios y Wizards of the Coast).
Los Game Awards cuentan con la producción ejecutiva de Geoff Keighley y Kimmie Kim. Richard Preuss es el director, LeRoy Bennett es el director creativo y Michael E. Peter es el productor ejecutivo.

