Larian está utilizando IA creativa como parte del proceso de desarrollo del juego, pero el CEO Swen Vincke ha confirmado que el nuevo juego Divinity del estudio no incluirá nada generado por IA.
Vinck discutió el tema de la IA con Bloomberg luego del anuncio de su nuevo juego Divinity en The Game Awards la semana pasada. Se trata del siguiente proyecto del estudio tras el exitoso Baldur’s Gate 3 3, que fue un juego especialmente extenso.
Como tal, el estudio está mirando a la IA para su seguimiento, pero Vinck confirmó que no ha mejorado dramáticamente la eficiencia. Larian utiliza herramientas de inteligencia artificial para explorar ideas, ampliar presentaciones internas, desarrollar arte conceptual y escribir texto de marcador de posición, informó Bloomberg.
Entonces, en Divinity, «todo son actores humanos; escribimos todo nosotros mismos», dijo Vinck.
Y aunque el uso de la IA ha provocado cierto rechazo interno, Vinck cree que «en este momento todos en la empresa están de acuerdo con la forma en que la estamos usando».
Larian tiene como objetivo reducir el tiempo de desarrollo de Divinity para completar la producción en menos tiempo que Baldur’s Gate 3. La IA es una herramienta potencial y otra es desarrollar las misiones e historias de Divinity en paralelo en lugar de linealmente. El estudio también se hace más grande.
«Creo que muchos creadores tienen el mismo problema», dijo Vinck. «Tengo que ser grande o no puedo hacer mis propios videojuegos. Con el crecimiento, de repente, vienen muchas responsabilidades que nunca pensaste que tendrías, pero las tienes y luego las aprovechas al máximo. El tamaño te mete en nuevos problemas que no podrías imaginar».
De vuelta en la GDC el año pasado, Vinck discutió el tema de la IA con Eurogamer. «Por eso no lo vemos como un sustituto de los desarrolladores», afirmó. «Pero lo vemos como algo que nos permite hacer más cosas».
Continuó: «Lo veo como una herramienta adicional que puedes agregar a las cosas del juego. Y ciertamente estamos experimentando con eso. Pero como dije, todavía está lejos de ser utilizable en ese sentido».
En la misma entrevista de Bloomberg, Vinck reveló que el próximo juego Divinity de Larian ha sido «lanzado por nosotros», confirmando que será un juego de rol por turnos.
A principios de esta semana, se lanzó una actualización de generación actual para el juego anterior de Larian, Divinity: Original Sin 2, ahora disponible en Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S.

