Las ventas de software y hardware de videojuegos físicos en EE.UU. tuvieron su peor noviembre desde 1995.

Las ventas de software y hardware de videojuegos físicos en EE.UU. tuvieron su peor noviembre desde 1995.

Noviembre de 2025 fue un mes absolutamente increíble para las ventas de videojuegos en Estados Unidos. Si tradicionalmente consideramos noviembre como un mes de grandes ventas, incluido el Black Friday, noviembre de 2025 fue el peor noviembre en ventas de unidades de hardware de videojuegos y las peores ventas en dólares de software físico que Estados Unidos haya visto desde 1995.

Esto es según el informe mensual de Circana, que pinta un panorama bastante sombrío del desempeño comercial del mes pasado. La industria estadounidense experimentó una disminución en el gasto en hardware, accesorios y consolas, con una caída general del 4% año tras año, por un total de 5.900 millones de dólares en gastos.

el hardware

Más específicamente, el gasto en hardware cayó un 27% año tras año a 695 millones de dólares, el gasto en hardware más bajo en noviembre de 2005 desde 455 millones de dólares. Peor aún, las ventas unitarias llegaron a 1,6 millones, el total más bajo en noviembre desde los 1,4 millones de 1995.

Y eso es indicativo del declive general. Las ventas de hardware de la serie Xbox cayeron un 70% año tras año. Las ventas de PS5 cayeron más del 40%, y las ventas combinadas de unidades de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 cayeron más del 10% en comparación con las ventas de Switch el año pasado, a pesar de ser el año de lanzamiento de Nintendo Switch 2.