El doble protagonista de Resident Evil Requiem representará dos estilos de juego, que sus desarrolladores describen como «saltar a un baño frío después de una sauna caliente».
En los The Game Awards de anoche, Capcom anunció que se podrá jugar a Leon Kennedy en la próxima entrada principal de la serie de terror, luego de muchas especulaciones de los fanáticos y una filtración a principios de semana. Desde entonces, el director Akifumi Nakanishi y el productor Masato Kumazawa han arrojado más luz sobre en qué se diferenciarán los dos protagonistas.
«Grace es el ‘gato más asustadizo en la historia de Resident Evil'», dijo Nakanishi a Automaton, «Leon es un veterano experimentado, por lo que ver cómo interactúan esos personajes es parte de la diversión».
También confirmó que los dos personajes están «distribuidos casi por igual», con una estructura similar al juego Resident Evil Revelations 3DS.
«He dicho antes que a León no le va bien por miedo», dijo Nakanishi. «Debido a que las partes tranquilas en las que te escondes frente a los monstruos no le sientan bien, sus capítulos se centran en una acción intensa que bombea adrenalina. Las partes de Grace, por otro lado, son las más aterradoras. Esta vez realmente estamos enfatizando la diferencia en sus experiencias».
Continuó: «Es casi como tener dos juegos con tipos de tensión completamente diferentes mezclados. Al principio, nos preocupaba que los jugadores no pudieran seguir el ritmo, pero ahora sentimos que el contraste le da al juego un ritmo único, como saltar a un baño frío después de sentarse en una sauna caliente. Era importante mezclar bien los segmentos lentos y rápidos, y ha sido la mejor combinación entre Grace y Leon. Las acciones, dan una gran sensación de liberación en comparación con las secuencias de Grace».
Por lo tanto, los episodios de Grace se parecen a Resident Evil 2, mientras que los de Leone se acercarán más a Resident Evil 4. Después de todo, estos son posiblemente los dos juegos más populares de la serie.
El énfasis en los dos personajes y sus diferentes estilos de juego también tiene que ver con la «tensión y liberación a lo largo del juego», dijo Nakanishi a Eurogamer. «Creo que eso es lo que hace que Resident Evil sea tan único entre los juegos de terror», dijo. «No sólo te asustamos, te ofrecemos la oportunidad de liberar esa tensión superándolo todo».
Nakanishi también habló sobre el diseño Automaton de Leon, que se ha convertido en «ikeoji», jerga para referirse a un hombre mayor atractivo y atractivo. «Después de todo, hay muchos fans de Leon incluso dentro de la empresa», dijo Kumazawa.
Nakanishi añadió: «Además, este es el primer regreso de Leon a Raccoon City desde Resident Evil 2, por lo que ver cómo responde al viejo ‘dónde empezó todo’ es otro gran punto de interés».
Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero del próximo año en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. Resident Evil 7 y Village también llegarán a la consola de Nintendo.

