5 malos videojuegos cooperativos que siempre provocan un debate

5 malos videojuegos cooperativos que siempre provocan un debate

Jugar videojuegos es divertido, o al menos debería serlo. Cuando se trata de juegos cooperativos, los jugadores pueden compartir la emoción y la sensación de victoria. Pero por cada experiencia cooperativa gratificante, hay juegos en los que la presencia de otro jugador puede parecer un obstáculo. Con poco margen de error o una sincronización bien coordinada, los jugadores que aparentemente trabajan juntos se darán órdenes unos a otros a medida que aumentan las tensiones. Esto significa que un juego construido en torno a la cooperación tendrá una energía ardiente a medida que los jugadores intenten descubrir cómo trabajar juntos bajo presión.

Para ser claros, los juegos cooperativos frustrantes no son necesariamente malos debido al componente cooperativo. En algunos casos, la frustración es parte de la diversión y hace que las victorias en el juego parezcan mucho más gratificantes. Pero ya sea que agreguen calidad o resten diversión, los desafiantes juegos cooperativos seguramente pondrán a prueba cualquier amistad o relación a medida que se desarrollen. Aquí hay cinco cooperativas de videojuegos infames que siempre inician una discusión, sin importar cuán efectivo sea el equipo.

sapos de batalla

«Battletoads» de 1991 es uno de varios juegos de los años 90 que te dan ganas de dejarlo, incluso si juegas solo. Los jugadores controlan a los musculosos sapos antropomórficos Rash y Zitz mientras se proponen salvar a su amigo Pimple y a una princesa de la malvada Reina Oscura. Los jugadores pueden unir fuerzas en el modo cooperativo para dos jugadores mientras se abren camino a través del ejército de la Reina Oscura en un planeta distante. Incluye secuencias en las que los jugadores se deslizan por largos túneles y navegan por pistas de obstáculos en motos de nieve con solo un momento para reaccionar.

Incluso con un luchador extra para enfrentarse a los enemigos, «Battletoads» sigue siendo muy difícil de vencer. Para empeorar las cosas, el juego tiene fuego amigo entre jugadores que trabajan juntos en comparación con muchos otros títulos beat ‘em up. Esto es especialmente molesto durante la secuencia de rápel del juego, que a menudo resulta en que un jugador patea al otro mientras se balancea por el túnel. «Battletoads» tiene mucha dificultad loca y la presencia de un segundo jugador tiende a empeorarla.

fiesta mario

Sí, la serie «Mario Party» trata principalmente sobre un solo jugador que triunfa en una experiencia de juego de mesa, pero cada entrada tiene muchos minijuegos cooperativos. Ya sea una experiencia de 2 contra 2 o 1 contra 3, los jugadores tienen la tarea constante de trabajar juntos para lograr un objetivo común. Como la mayoría de las «Mario Parties», estos minijuegos cooperativos suelen estar sumidos en un caos absoluto y los jugadores se gritarán entre sí para coordinarse. Esto incluye el minijuego más peligroso, «Mario Party», donde los jugadores aprietan sus joysticks para salir victoriosos.

Cuando se trata de «Mario Party», la traición y la acalorada rivalidad son parte de la experiencia general. Esto significa que los jugadores que, en teoría, deberían trabajar juntos en un minijuego determinado, pueden autosabotear a su compañero de equipo para quedarse con el premio final. Este es uno de esos casos en los que la frustración en los juegos cooperativos mejora la jugabilidad en general, ya que los jugadores saben que sólo uno de ellos puede ser el campeón. Un elemento básico del modo multijugador en las consolas de Nintendo desde 1998, «Mario Party» desdibuja la línea entre competencia y cooperación.

Sobrecocido

El juego de 2016 «Overcooked» y su secuela de 2018 hacen que los jugadores trabajen juntos en la cocina para preparar pedidos de comida antes de que los clientes se impacienten. Cada nivel tiene un diseño de cocina diferente, con obstáculos ocasionales y rarezas añadidas, y las recetas se vuelven cada vez más complicadas a medida que avanzas en el juego. Los jugadores pueden mantener a flote sus restaurantes o trabajar contra un equipo rival en una cocina vecina. Esto, por supuesto, significa que los jugadores que trabajan juntos deben estar en constante comunicación para coordinarse en consecuencia.

Si eres un lector de SVG, sabrás que «Overcooked» figura en nuestra lista de los mejores juegos cooperativos, pero este es un artículo sobre juegos cooperativos frustrantes, no malos. Esto significa que ambos juegos «Overcooked» son muy divertidos; Pondrán a prueba la solidez de tus relaciones y amistades al mismo tiempo. Ya es bastante estresante verse inundado de pedidos en la cocina mientras se mantiene un espacio de trabajo limpio (es decir, hay que lavar los platos). Otra cosa es que los diseños de niveles más desafiantes aumentan la tensión que a «Overcooked» siempre le ha ido tan bien.

cabeza de copa

«Cuphead» de 2017 es uno de esos juegos que es difícil de completar solo, y mucho menos con un amigo. A los jugadores les lleva horas completar el juego base y la expansión «The Delicious Last Course». El juego está ambientado en un mundo que recuerda a la animación clásica de los años 30, hasta en su estilo artístico y su banda sonora de jazz. Pero antes de que se pueda adoptar por completo la hermosa estética, los jugadores deben navegar por etapas llenas de enemigos y proyectiles entrantes sin entrar en agotadoras batallas contra jefes.

Con la incorporación de un segundo jugador, que controla al hermano de Cuphead, Mugman, esto significa que hay el doble de posibilidades de chocar con el fuego enemigo. Honestamente, la potencia de fuego adicional cuando se juega en modo cooperativo no justifica el mayor riesgo cuando se juega con un amigo o compañero. Cada nivel se convierte en un maratón aún mayor, que culmina en batallas contra jefes que pondrán a prueba tus relaciones. «Cuphead» nunca fue para los débiles de corazón y su modo cooperativo para dos jugadores lleva esa distinción un paso más allá.

Encadenados juntos

El juego independiente de 2024, «Chained Together», es un juego de plataformas vertical cooperativo que fue un éxito en streaming tras su lanzamiento. El juego tiene de dos a cuatro jugadores encadenados a la cintura tratando de salir del infierno. Esto se hace saltando desde la plataforma a una torre estratosférica, evitando obstáculos en el camino hacia arriba. Esto significa que los jugadores deben tener más cuidado al navegar por la torre que ellos mismos, porque si uno cae, todos los que están encadenados caerán.

Kai Cenat e IShowSpeed ​​​​jugaron juntos «Chained Together», que mostró las peculiaridades y frustraciones del juego a través de una experiencia compartida. A ambos transmisores les tomó 12 horas terminar el partido, sufriendo una gran caída en más de una ocasión mientras miles miraban en vivo. Esta prueba de resistencia es aún mayor para aquellos que intentan escalar la torre junto con cuatro jugadores, aumentando significativamente la probabilidad de cometer errores. «Chained Together», el desafío cooperativo definitivo, puede llevar horas sin que los jugadores lleguen al destino deseado.